Minecraft Java Edition
Достоверная информация по запуску Minecraft Java сервера.
1. Скачать продукт
Для начала установите файл сборки, который Вы получили после готовности Вашего заказа.
2. Разархивирование.
После того, как архив загрузился – его нужно разархивировать.
Для разархивации вы можете использовать программу WinRAR или любой другой архиватор, который поддерживает ".zip", ".rar" расширение.

Если отправленным Вам файл имеет несуществующее расширение (чтобы файл быстрее загрузился, а в случае с ВКонтакте - чтобы он в принципе загрузился), например: ".zipp", ".rarr", ".7z22", ".zip1" и так далее, то просто переименуйте архивный файл в существующий формат.
Извлеките все файлы, которые находятся в архиве в отдельную папку, как показано на фото:

3. Загрузка на сервер
Из распакованного архива мы копируем файлы в папку root на VDS (Предварительно создаём отведённую папку под сервер), или заменяем файлы на хостинге на те, которые предоставили Вам в группе.

Наша команда очень заботится о своих клиентах и по этому в каждом купленном сервере Java присутствуют 4 запускатора под разные системы. Рассмотрим каждый:
Windows_x64.bat – запускает сервер на Windows с 64-битной системой;
Windows_x32.bat – запускает сервер на Windows с 32-битной системой (рекомендуем сначала попробовать 64-битный запускатор);
start.sh (или start_linux.sh) – запускает сервер на Linux и его дистрибутивы (VPS/VDS/DEDICATED);
start.command - запускает сервер на MacOS.
Вы выбираете нужный для себя файл-запуск.
Как только Вы выбрали нужный Вам запускатор, нажимаете по нему быстрым двойным кликом для запуска (на Windows и MacOS).

На Linux мы просто заходим в файл "командой":./start.sh (или другое название, в зависимости от сервера) и сервер будет запущен, при наличии необходимых пакетов.
Далее Вы успешно запустите сервер, в среднем его загрузка 3-7 минут, если загрузка длится больше 30 минут - компьютер, или сервер не может корректно установить сервер, попробуйте перезапустить сервер, путём закрытия консольного окна и повторного двойного клика (в случае с Windows) по файлу.
4. Сервер запущен
Далее переходим к игре: заходим в лаунчер (например TLauncher), нажимаем "Сетевая игра", затем "Добавить". В адрес сервера прописываем localhost:25565 (порт может отличаться, можете узнать его в файле server.properties; localhost - локальный сервер), если у Вас нет хостинга. После этого жмем "готово" и заходим на сервер.
Если хостинг (будь это обычный игровой хостинг, или же виртуальный/выделенный) есть, то вводите айпи сервера, указанное в панели управления хостингом.

5. Решение проблем при запуске
Порой ошибки делают людей лучше, но сервер точно нет. Если возникли ошибки при запуске сервера, или во время использования сервера на Java, то настоятельно рекомендуем ознакомиться с самыми популярными ошибками.
Если ответа тут Вы не найдёте - напишите нам и мы попробуем разобраться. Предварительно нужно сделать скриншот (или записать видео запись) на компьютере/телефоне, с ошибкой, чтобы увидеть то, что пишет нам консоль.
Unable to access jarfile spigot.jar
Такая ошибка может возникнуть, если Вы некорректно загрузили Вашу сборку (которую мы Вам выдали) и все необходимые файлы для работы сервера на хостинг.

Исправить можно с помощью корректной установки сервера.
FAILED TO BIND TO PORT
Данная ошибка возникает, если Ваш сервер запущен несколько раз, следовательно Вы попытались запустить несколько серверов на одном порте.

Invalid Maximum heap size. The specified size exceeds the maximum representable size
Если Вы пытались запустить на компьютере сервер, но не вышло и выдало эту ошибку - на Вашем компьютере установлено ограничение на использование RAM, или его просто недостаточно.
Первым делом попробуйте установить Java 8 (официальный сайт) для 64 разрядных систем. Далее перейдите в "Пуск" > "Панель управления" > "Java", после открытия окна перейдите в раздел "Java" и нажмите кнопку "View". В строке "Runtime Parameters" укажите значение "-Xms1G -Xmx2G", вместо 1 и 2 укажите необходимое количество ОЗУ, которое вы хотите выделить под Java. Если и это не помогло - перезагрузите компьютер и повторите это (возможно компьютер не может выдать сразу же столько RAM и блокирует это действие, после перезагрузки всё должно заработать.
Такая же ошибка может быть и с виртуальной машиной, или выделенным сервером. Расскажем ниже 🔽
OCCURRED DURING INITIALIZATION OF VM

Ошибка error occurred during initialization of vm (ошибка при инициализации виртуальной машины) связана напрямую с Java. А именно виртуальной машине не хватает выделяемой памяти. Эта проблема чаще всего возникает в среде разработки Eclipse и в играх на Java, таких как Minecraft Java Edition.
Необходимо увеличить объем памяти для виртуальной машины. Для этого перейдите в настройки: Панель управления - Java Control panel. Вкладка Java и нажмите кнопку View. В открытом окне, вкладке use нам нужна ячейка runtime parameters. В эту ячейку необходимо вписать сколько выделить памяти.
Если у вас 32-bit система, укажите:
-Xincgc -Xmx768M
Больший объем указывать смысла нет.
Если у вас 64-bit система, введите:
-Xms2G -Xmx4G

появившееся окно.Такой параметр означает, что будет выделено от 2 до 4 гигабайт памяти.
Не устанавливайте весь объем памяти. Оставьте примерно 35% для нужд системы.
Такая же настройка есть и для игр непосредственно:
В параметрах игры найдите параметр JVM Arguments. В майнкрафте это выглядит так:

Last updated
Was this helpful?