Игровой хостинг
Один из видов расположения сервера - игровой хостинг.
Игровой хостинг - отличное решения для начинающих серверов, которые ещё на этапе развития. Много минусов, но есть и небольшие плюсы. Это маленький кусочек огромного выделенного сервера (Dedicated), или небольшой кусочек от виртуального сервера (VDS/VPS). Вы получаете сервер на одном айпи и/или домене, как у всех, но с разными портами. Для начинаний - очень даже актуально.
[-] Минусы игрового хостинга: • Заметно пониженная оптимизация, в сравнении с виртуальным или выделенным сервером; • В 99% случаев неоригинальный порт (не 19132, или не 25565); • Один айпи для всех серверов на локации, следовательно при атаке одного любого сервера - Ваш сервер будет нагружаться, при атаке на айпи сервера-локации - Ваш сервер будет подвержен такой же атаке. • В 99% случаев это возможность разместить только 1 сервер на одном тарифе. То есть при заказе Вы получаете только 1 сервер. • В большинстве случаев отсутствие полного доступа к серверу, например к изменению ядра, или чего-то подобного. • Случайный хейт в сторону сервера. Зачастую игроки не понимают, что Ваш сервер другой, поскольку айпи и домен (который даёт хостинг) - одинаковые, как правило на порт уже не обращают внимания. • Ненадёжность. Взлом и закрытие хостингов игровых серверов намного чаще, поскольку они в 90% случаев используют оборудование другого VDS/Dedicated провайдера, когда провайдер повысит цену на VDS/Dedicated, то цена на хостинг ещё больше увеличится и огромный шанс, что хостинг примет решения закрыться, из-за невозможных условий. • Невероятно завышенная цена. Порой игровые хостинги ставят цену за месяц оплаты равнозначную цене их оплаты за оборудование. Сравнивайте цены всех хостингов за характеристики и тогда не ошибётесь. Безусловно иногда хостинги бывают очень дешёвые, за хорошие характеристики. • Нестабильность. Если на виртуальных серверах и других стабильность высокая - то есть провайдер редко вносит технические работы, то на большинстве (не на всех) хостингах такое явления постоянно, ведь игровой хостинг может создать любой человек, даже неопытный и для улучшения хостинга необходимо вводить технические режимы, перезагружать сервера; на виртуальных серверах, как правило, такого нет, ведь технические специалисты проводят работу не отключая сервера от сети, максимум перезагружая.
[+] Плюсы игрового хостинга:
• Удобство в использовании. Хостинги действительно очень удобны, зачастую в панелях есть удобные функции, как: "Перенос файлов", "Консоль", "Перезагрузка игрового сервера", альтернативы этим функциям есть и на других видах размещения серверов, но как правило они оформлены не так ярко. За полноценный плюс это считать нельзя, но учесть необходимо. • Простота в использовании. Это достаточно весомый плюс, поскольку в отличии от виртуальных и выделенных серверов хостинг предоставляет Вам уже установленный сервер, на ту или иную игру. Этот плюс можно считать основным.
Цены и характеристики:
Все хостинги абсолютно разные, цены и характеристики тоже, мы возьмём приблизительные цены, основываясь на сравнении трёх хостингов.
• На 10 игроков на Java сервере в среднем требуется около 1гб ОЗУ • На 10 игроков на Bedrock сервере в среднем требуется около 600-800мб ОЗУ • На 10 игроков на Pocket сервере в среднем требуется около 300-400мб ОЗУ
1/1/15 (1 ядро, 1гб ОЗУ, 15гб встроенной памяти HDD|SSD|NVMe) - ≈151P
2/2/35 (2 ядра, 2гб ОЗУ, 35гб встроенной памяти HDD|SSD|NVMe) - ≈352P
2/4/50 (2 ядра, 4гб ОЗУ, 50гб встроенной памяти HDD|SSD|NVMe) - ≈603,9P
В начале мы можем заметить, что цены достаточно неплохие, но растут они заметно сильно. Потратив немного времени мы определили, что в среднем наценка хостера составляет 60%+, это немного, но эти проценты растут с каждым тарифом и превращаются в огромные цифры.
При обращении в основную группу, мы можем предоставить ссылки на сайты хостингов. Лично нам никто не платил за это, по этому наш "обзор" максимально честный.
Вывод:
Хостинг - отличный вариант, для начинающих проектов, где онлайн не достигает отметки выше 30-60 человек. Это совсем не плохая услуга, но для полного основания и дальнейшего развития сервера необходимо учитывать потребность сборки и сервера в целом.
Last updated
Was this helpful?